2009 WCG三大看點
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作者:Ellie|日期:2009/11/27 01:35|點閱:1674 |
WCG (World Cyber Game)世界電玩大賽誕生於2000年,為韓國三星公司(Samsung) 主導、韓國政府所支持的電子競技產業。這幾年來,WCG宛如一艘載滿電競人夢想的大船,從韓國起錨航向歐美亞洲大陸,停靠一座座城市,帶給電競迷無限的激情。今年,WCG 2009於中國成都舉辦,在中國這片電子競技蓬勃發展的土地、成都這座結合傳統與科技的千年古城中走向巔峰,盛況空前,成都WCG無疑地給了質疑電子競技的人一記響亮的耳光,更向世人證明電子競技廣大的號召力。筆者有幸參與2008 ESWC 電子競技世界盃(Electronic Sport World Cup, San Jose)、2009 BlizzCon暴風雪嘉年華 (Anaheim)、2009 IEM極限大師賽 (Intel Extreme Master, 成都)以及本屆WCG(成都)等國際電子競技盛會。每個比賽都有其特點,ESWC完善的賽事及場地規畫、BlizzCon專業卻不失娛樂、IEM每位工作人員對電競的熱愛,這些都令我印象深刻,相較以上賽事,2009第九屆WCG則有三大特點值得回味。
<登上電子競技最高榮耀的WCG舞臺是每位電競選手的夢想>
<WCG最高榮譽-國家團體獎>
觀眾數量史上最多
從11月11日WCG在「天府之國」成都開幕到總決賽,數以萬計人潮湧入成都世紀城新國際會展中心,連WCG首席執行長金亨錫也不禁滿意提到:「從2000年創辦至今,WCG已連續舉辦了九年,在這麼多舉辦地裡,成都最成功。」根據工作人員透露,在五天的時間裡,光是決賽就有4000多萬觀眾通過網路收看了直播,而單場比賽同時就有2000多位在線用戶透過遊戲平臺收看比賽直播。此外,到會場觀看比賽的電競迷更是打破WCG史上最多觀眾紀錄,五日的賽事湧入八萬人潮,僅僅週末兩天就超過2萬人!除了眾多的中國本地電競愛好者,更有專程坐飛機來自世界各地的電競迷,筆者就在會場遇到一位來自天津的電競迷,當現場擠得水洩不通,我正準備放棄尋找座位時,他輕輕地拍了我肩膀,好心的告訴我幫我留了一個座位。原來這位電競迷,是來自天津的年輕工程師,從學生時代就愛上電子競技,為了觀賞本屆WCG,專程搭飛機來到成都,這次不僅要為中國選手加油,更要見證WCG登陸中國歷史性的一刻﹗「WCG都來到中國了,不看肯定會遺憾的!」帶著北方濃濃的口音,他這麼告訴我,看著他眼裡跳動的火光以及現場上萬觀眾忘情的吶喊,這一幕不禁觸動著我內心的感動,我瞭解到為什麼現場聚集了數以萬計的觀眾,為什麼他們會如此的瘋狂追逐,只因他們都有屬於自己的電競夢,參與WCG就像是夢想的實踐和希望。
<熱情粉絲自行製作加油布條>
<粉絲的忘情加油吶喊是選手前進的動力>
政府大力支持
近幾年WCG總決賽吸引了全球數十個國家的選手參加,也帶來大量的觀眾人潮,這對主辦地觀光經濟及IT產業發展都帶來很大影響。根據新加坡官方機構統計,2005年WCG在新加坡總決賽,給新加坡觀光產業帶來了約5350萬美金的經濟效益!而取得WCG主辦權需要嚴格的審核,甄選條件分為四大類,第一,要有足夠的硬體設備,包括場地、設備、交通、住宿;第二,要能夠有承接比賽的團隊和良好的電競氛圍;第三,政府要支持;第四,要有贊助商。根據筆者內地業界友人表示,成都市能夠拿下2009WCG主辦權最大的原因就是成都市政府的大力支持。成都市政府在本屆投入百萬人民幣,提供齊全的軟硬體設備與可容納10萬人的世紀城新國際會展中心。此外,為了能夠讓WCG選手和隨行媒體們都能帶著美好的回憶以及對成都留下良好的城市印象,在選手和媒體抵達後,WCG中國組委會隨即邀約大家參觀熊貓基地,刺激成都觀光產業。再者,政府的推動順勢帶動了媒體的關注度,賽事期間包括成都日報、華西都市報、四川電視台等當地知名媒體皆大幅報導WCG賽事,豐富的媒體資源匯集,推波助瀾,讓當地成都市民對電子競技有更深刻的瞭解。筆者就遇到一名「打車師傅」(計程車司機)雖無法瞭解WCG賽事內容,但在媒體大力放送下關心起WCG中國代表隊成績,儘管濃厚的成都口音讓我有點鴨子聽雷,但他用他方式表達了對電子競技的關注,仍讓我感動萬分。因此,如果說推動電子競技搖籃最強而有力的那雙手是政府的大力支持,相信本屆WCG就是最好的證明。
<左為WCG執行長金亨錫,右為成都市市長葛紅林>
<成都當地媒體給予WCG大篇幅報導>
<選手參觀熊貓基地並購買可愛熊貓帽子留念>
最完美的遺憾-三冠王
而今年WCG無法成就史上第一「三冠王」相信是筆者和眾多電競迷的遺憾,擁有兩面WCG金牌的中國魔獸爭霸選手「人皇」Sky (李曉峰)、荷蘭「獸王」選手Grubby (Manuel Schenkhuizen),以及德國FIFA兄弟檔選手SK.Hero (Daniel Schellhase)、SK.Styla (Dennis Schellhase)皆無緣締造WCG新紀錄。尤其是中國選手Sky,是史上第一個蟬聯WCG世界冠軍的選手並且獲得WCG名人堂的殊榮。在主場中國這片土地上,有著把冠軍留在中國的使命感,卻在背負眾人期待的壓力下,遺憾在16進8賽事不幸提早出局,令不少支持者久久無法接受並且流下了難過的淚水。但,錯失三冠王並不代表他們沒有努力,或許WCG已進入群雄割據的局面,象徵著另一個新時代的開始,激烈的競爭帶來更高強度的對抗,淬鍊之中更能激發選手傑出的表現。賽後,Sky隨即在自己部落格提到:「當然這次WCG輸了對我來說未嘗不是一件好事,這麼大的壓力,如此大的壓力中,我覺得我真的釋放了出來。以後的路還有更長,我相信我可以在後面做的更好了。」Sky的自我勉勵讓人欽佩,同時也讓我們對2010年WCG有著更多的期待,WCG三冠王無疑地是今年最完美的遺憾了!
<WCG名人堂是給予獲得兩次以上WCG世界冠軍的一個榮耀頭銜,WCG和全世界的玩家都會永遠記得他們>
<Sky獲得2005年新加坡WCG世界冠軍>
<2006年於義大利蒙札蟬聯WCG世界冠軍>
<今年WCG Sky不幸中箭落馬,難掩落寞>
<筆者參與內地知名戰隊World Elite WCG慶功宴。慶功宴上,Sky(前排右一)已恢復心情並大方恭喜隊友Infi(中間手握金牌者)榮獲世界冠軍>
2010年相約洛杉磯見
明年2010年WCG即將邁入第十個年頭,WCG組委會已經確定美國加州洛杉磯為明年的世界電子競技大賽總冠軍賽主辦城市,這也是WCG第三次來到美國,屆時WCG將舉辦十周年慶祝活動。而2010年會選定洛杉磯也別具意義,這裡有世界上最大的電影製作商以及許多知名遊戲公司,如:研發《星海爭霸》、《魔獸世界》等多款膾炙人口大作的暴風雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)便坐落於加州,相信選擇洛杉磯將會是一場成功的盛典,讓我們共同期待2010 WCG洛杉磯的到來!
<2009年WCG完美落幕>
<成都市副市長將WCG會旗交給美國洛杉磯代表>
資料來源:中國新聞社、重慶日報
引用網址http://www.esports.com.tw/feature.php?id=66