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《台韓明星賽系列報導》


韓國報導:韓國是台灣eSports的參考書





在正剛起步的台灣電子競技運動中,台灣電子競技聯盟黃博弘董事長可說是其重心,黃董事長為台灣線上遊戲公司「華義國際」的董事長,目前正努力投入發展台灣電子競技運動產業。

黃董事長會決定要發展台灣電子競技運動,主要是因為在2007年韓國所舉行的第1屆Special Force世界大賽中,即使在台灣網咖舉辦了選拔賽,選出最好的選手來代表台灣參賽,但沒想到台灣代表隊一次也沒贏過韓國代表隊,苦嚐了敗績。因此,在該次失敗中下定了決心,覺得台灣也應該要有聯賽制度才可以。

這之後,黃董事長開始認真鑽研韓國的電子競技運動。雖然身為遊戲產業的董事長,但因為是開發人員出身,也不喜歡常常到海外出差,可是為了能更了解韓國電子競技的發展歷史,便在2年內造訪韓國超過5次以上。除了拜訪韓國eSports協會外,更是親自訪問CJentus、WemadeFOX等職業隊來學習韓國電子競技的Know-How。黃董事長表示「韓國是全世界發展電子競技運動相當成功的國家,當然是電子競技的參考書。」

黃董事長為了發展電子競技運動,找了遊戲橘子等其他遊戲公司進行商討,並說服其一起加入電子競技的行列,得到遊戲界、電視媒體等五個業界約20億韓元(約台幣6千7百萬元)的投資,並在去年一月設立了「台灣電子競技聯盟」,正式跨出了第一步。

目前黃董事長最關心的,就是從今年開始進行電視轉播聯賽的收視率,雖然是錄製的播放節目,但收視率要好,才會有贊助商。所以黃董事長在每週有錄影的星期三,都直接到電視台的錄影場觀看,並為了找尋可提升收視率的方法及問題點而煩惱,由此可見黃董事長對電子競技運動的熱情相當高昂。

2011年前將台灣電子競技運動擴大到如同韓國一樣的水準為黃會長的目標,今年內將電子競技賽事轉播的收視率拉到有等同於職業棒球、籃球的水準,並在明年得到贊助後,希望能將比賽以現場實況轉播的方式呈現。

黃董事長再度表示,「在推廣電子競技運動時感到最困難的莫過於是目前必須不斷的將錢由口袋掏出來投資,但是跟經營職業棒球隊一年就必須投入超過韓幣40億元比起來,電競隊伍只有十分之一約4億元的經營成本,為了那天的到來當然還應該更努力的前進才可以。」



※本文翻譯自韓國SPORTS KHAN原文
新聞來源:http://sports.khan.co.kr/news/sk_index.html?cat=view&art_id=200906292100416&sec_id=560201&pt=nv


 


引用網址http://www.esports.com.tw/doc.php?id=661


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