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《國際》中國電視聯賽「G聯賽」


自從中國國家體育總局正式將電子競技納入第99個體育競賽項目後,


電子競技以一種健康、經濟、老少咸宜的形象藉由網路在中國建立了龐大的群眾基礎,


無論是青少年喜愛的戰略對戰遊戲,或是成年族群喜愛的休閒遊戲,


越來越多人開始注意到這是一個龐大的市場目標族群。


在G聯賽出現前,中國各種電子競技比賽眾多,


但卻沒有一個由專業電視機構舉辦,並且為本土品牌的電子競技電視聯賽。


直到2007年,為了讓中國電子競技愛好者有一個相互交流和學習的平台,


上海文廣互動電視有限公司SiTV全力打造首個電子競技電視聯賽《全國電子競技電視聯賽》,


簡稱G聯賽。


G聯賽事共分為5個級別,全年將由3個常規賽季和年度大師杯組成。


比賽項目除了《CS》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸》這3大項目外,


還包含多個體育類及休閒類電子競技項目,玩家們將可透過數位電視觀賞賽事。


G聯賽與先前報導曾介紹過的「PGL」性質相同,都是以「電視轉播」為核心所打造的電競賽事,


有別於線上直播錦標賽模式,電視聯賽更具有親和力與曝光率,


目前許多國家也紛紛將賽事搬上螢光幕,要擺脫電玩就是在狹窄空間內進行的既往印象,


以更清新健康的方式將電子競技推廣至世界各地,可想而知,電視聯賽將會是未來電競賽事的新趨勢。


關於《PGL 以「網路直播」為核心所打造的電競賽事》,詳細報導請前往http://www.esports.com.tw/doc.php?id=560


引用網址http://www.esports.com.tw/doc.php?id=596


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